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6. Fachsemester

Nachtschattengewächse

Produktgestaltung

Kamerabasierte Interaktion mit Fischschwärmen

Projekt
Mehrere Fischschwärme mit vom Spieler gesteuerten Raubtieren
Der Schwarm reagiert auf einen Räuber
Der Schwarm weicht Hindernissen aus
UI zur Kalibrierung der AR-Kamera

ShadowPow: The Lost Journey

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Flughotel

Produktgestaltung

Förde Lys

Gestalten mit Licht

Lebendiges Nordertor

Projekt

UX-Writing in der Technischen Kommunikation

Sprachdatenverarbeitung III TR, Redaktionspraxis III, Sprachdatenverarbeitung III TÜ

3D-Druck

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Mocap

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