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Exponate

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Informationsvisualisierung

Forgotten Path (Musik-Library)

Vertonung Film
Der "Full Score" der Library. Mehr Variationen sind in der HS-eigenen Musik-Library im Studio.
Coverbild der Library

Hard Candy Boulevard (Musik-Library)

Vertonung Film
Bass-Breakdown als Ausschnitt aus dem kompletten Stück. Mehr Variationen sind in der HS-eigenen Musik-Library im Studio.
Stimmungsbild

Haudrauf

Screenshot des Spiels Haudrauf

Heimtiere in der Coronakrise – Glücksfall oder großes Leid?

Informationsvisualisierung

I need a Hero (Kurzfilm)

Audio-Produktion
Bösewicht und Heldin stellen sich in der Mitte des Frames gegenüber auf. Eine Grafik, die „FIGHT“ zeigt, erscheint, und eine 8-Bit-Action-Game-Musik beginnt. Der Bösewicht macht viele unnötige Bewegungen und winkt herausfordernd mit der Hand.

Infografiken und Usability

Redaktionspraxis IV
Infografik "Dein Weg in die Technische Redaktion"
Infografik "Die Prozesse der Fachkommunikation"
Infografik "Redakteur vs. Laie"
Infografik "Internationale Fachkommunikation"
Infografik zur Modularisierung in der Fachkommunikation

Ist Weltfrieden möglich

Informationsvisualisierung
Infovis, COW data, 200 years of war

Juniorkochbuch – Helden des Alltags

Buchgestaltung
Werbeplakat für das Juniorkochbuch »Kochen wie ein Alltagsheld«
Umschlag des Juniorkochbuchs
Innenansicht des Umschlag des Juniorkochbuchs
Rezeptinnenseite
Rezeptinnenseiten des Juniorkochbuchs
Rezeptinnenseiten des Juniorkochbuchs
Rezeptinnenseiten des Juniorkochbuchs
Rezeptinnenseiten des Juniorkochbuchs

Kein Plan (Kurzfilm)

Audio-Produktion
Julius muss in den Ferien eine Hausarbeit fertig machen. Er ist deprimiert, da er etwas Zeitdruck hat und keine gute Idee.

Konzeption digitaler Medien

Light up the night (Kurzfilm und Musikvideo)

Audio-Produktion
Till schnappt sich seine Gitarre und spielt einen ruhigen Song, der perfekt zu einem entspannten Strandtag passt. Jonas und Finnja wippen mit ihren Köpfen mit und hören der Gitarre zu. Jonas schwebt nun noch Tiefer in seiner Erinnerung und hat den Strandtag aus dem letzten Sommer vor Augen.
Steckbrief zum Projekt "Light up the Night"

Naglfars Crossing

Projekt

Neugier (Kurzfilm)

Audio-Produktion
Sandra und Vici möchten sich in einer alten verlassenen Scheune verstecken.

OSIRIS ImageViewer

Projekt
Screenbild der Landing-Page des OSIRIS Image Viewer von der Deskktopvariante

Perilous Insight (Musik-Library)

Vertonung Film (WPF)
Coverbild der Library

Plunder Pals

Game Design Projekt
Verpackung
Erklärung des Spielfeldes
Video Vorschau

Prioritäten (Kurzfilm)

Audio-Produktion
Die Studentin sitzt gelangweilt am Laptop. Die Atmosphäre erscheint durch die monotonen Verkehrsgeräusche im Hintergrund ziemlich langweilig, was durch das langsame Uhrticken nur noch verstärkt wird. Dieses entwickelt sich im Laufe des Filmes zu einem wichtigen Soundelement, indem es sich an einem Punkt schneller wird. Das Ticken soll eintönig vergehende Zeit verdeutlichen und nachher, dann verdichtet, den Rhythmus der Musik einleiten.

Promise of Sanctitude

Spiele-Programmierung
Promise of Sanctitude Splash Screen
Promise of Sanctitude Video

Romantic Downfall (Musik-Library)

Vertonung Film (WPF)
Der "Full Score" der Library
Stimmungsbilder zur Library

Rotwangs Erfindung

Game Design Projekt
Rotwangs Erfindung

Soothing Waves (Musik-Library)

Vertonung Film (WPF)
Coverbild der Library.
Der "Fill Score" der Library. Mehr Variationen sind in der HS-eigenen Musik-Library im Studio.

Souls (Ingame-Sound-Library)

Foley und Sound Design
Titelbild zu Ingame-Sound-Library. Das Mädchen und der Dämon sitzen im Wald.
Start der Games: Monolog des Dämons als Text
Ingame-Screenshot: Wald mit leuchtenden Seelen
Ingame-Screenshot: Die Höhle

Space Defender

Screenshot des Spiels Space Defender
Screenshot des Spiels Space Defender

Spermi

Screenshot des Spiels Spermi

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